索尼花20亿做的游戏,只活了12天
不好意思兄弟们,这次真没绷住。
就在今日,索尼宣告新游《CONCORD》,中文译名《星鸣奸细》正式下线,并会为全部购买游戏的用户退款。
而间隔游戏出售,还不到半个月,有的玩家乃至还没开端游戏,就完毕了。
比照以往的褒姒高手,如《巴比伦陨落》《圣歌》等,又创下了全新记载。
有网友戏弄,星鸣奸细假如再不下架,那服务器本钱就要超越游戏总销量了。
终究一部刚刚上线的多人游戏,实时在线人数仅能维持在几十个人左右,最低跌到过20几人,最高峰值都难破700人,或许现在看这篇文章的人都比这个数要多。
作为比照,8月最火爆的单机游戏黑神话,同时在线人数现已超越240万人。
你说拿黑神话比照太欺负人,那26年前的老游戏半条命,在线人数也是星鸣奸细的足足10倍。
这意味着,游戏的匹配对局数,或许都凑不出三局,翻台率远不及我家楼下的麻将馆。
在星鸣奸细中,随意翻开一局应战方式,就能取得世界排名前20的成果。
人人都是国服选手,咱们都是Rank排名前一百的高玩。
而这部星鸣奸细,是由索尼旗下工作室Firewalk Studio开发,发行于PS5和PC渠道。
理论上来说,它和战神、奥秘海域、最终生还者、蜘蛛侠相同,是完彻底全的PlayStation榜首方著作。
要知道,索尼PlayStation本年的榜首方著作本就少得不幸。
大半个2024简直都靠着《绝地潜兵》独挑大梁,所以挑选鄙人半年出售的星鸣奸细,自然是被寄予厚望。
这部游戏也算是规范的3A装备,大制造+几个亿美元的本钱+Firewalk工作室的悉数人力资源。
游戏玩法,则是多人在线方式下的竞技FPS。
类似于守望前锋那种,有英豪技术、能够随时换英豪的团队协作射击。
不说早就不新鲜了吧,乃至现已算有点过期。
这游戏立项时刻刚好是2016年,那个守望前锋最火爆的夏天。
即使这款游戏的操作手感不错,画面与制造标准也不低,其开发组母公司仍是从前的Bungie,那个做出过光环的工作室。
但配上这一般的玩法,就算拿着索尼榜首方的宣发资源,也无力回天。
最让人难绷的是,在F2P(免费内购制网游)大行其道的现在,这游戏规范版价格仍然给你标个40刀,港区308港币,和绝地潜兵一模相同。
属所以只看到了绝地潜兵吃到蛋糕,却没看到人家是PVE,并且有前作根底,星鸣奸细却是个新IP下的纯PVP。
不过,虽然这游戏销量低,但它重视度一向很高。
由于在宣发期间,这游戏打着《银河护卫队》的风格,出售后却变成了充满着刻板符号化LGBT元素的笼统游戏。
英豪的形象设计,只能说杰出一个容纳。
并且,星鸣奸细也是小发打游戏这么多年,榜首次看到选人界面,会给英豪标出性别的游戏。
他、她、非二元、没有确认。
至于像小发这种自我认同是装备直升机的,还在等他推出一个新人物。
这几天,海外X上简直一边倒地在征伐星鸣奸细。
首战之地的,便是糟糕的形象设计。
彻底不为了美学服务,感觉便是奔着把人物做丑去的。
你乃至不知道制造组是想政治正确,仍是在成心加深刻板形象。
社区玩家们,拿黑神话无情拷打星鸣奸细。
发现无论是开发时长、本钱、团队人数,后者都被无情碾压。
最近来自韩国的抢手游戏《榜首后嗣》,数据上也把星鸣奸细无情吊打。
而榜首后羿,则是款明面上主打“性感人物”的政治不正确游戏。
二者的玩家数量一比照,就更显得挖苦。
最要害的是,各家海外游戏媒体还给了星鸣奸细不低的点评。
IGN打出7分、KOTAKU替游戏辩解,期望咱们给星鸣奸细一个时机。
这波了解的打脸,也引发了许多玩家的挖苦玩梗。
其实单从游戏工业水准上来看,这游戏硬实力是有的。
便是这个玩法,想测验的那些人早在守望前锋里玩过了,更何况守望前锋仍是款根底免费游戏(并且这游戏在选人逻辑上,还没守望做得好)。
所以,在这款游戏吸引力本就有限的根底上,还强行参加许多的政治正确要素,只能说是把DEBUFF当乐高叠了,遭到许多玩家抵抗简直是必定。
其实这些年,欧美游戏的政治正确现象越来越严峻。
前段时刻闹出的SBI事情,小发还特别聊过,估量不少差友都有形象。
本年的政治正确风向,也逐步开端触底了。
备受争议的刺客信条新作:影,便是那个把日本武士主角,设定成黑人弥助的。
最近,也有人曝出线下实体销量扑街。
爆料真实性存疑,大伙看个乐就行不必的确
但网上许多节奏,现已明示了这游戏会失掉很大一部分以日本为主的亚洲商场。
就给人一种感觉,这些游戏厂商甘愿赔钱,也要“正确”。
他们把本不该是少量族裔的集体,强行设置成少量族裔,甘愿违反惯例认知,影响游戏质量和玩家体会。
再好的游戏,也经不住这种折腾。
说白了,一般玩家和游戏厂商之间现已形成了一种坚持的状况。
由于永久改动不了一个现实,那便是许多一般玩家,不期望在喜爱的游戏中呈现突兀的政治正确设定。
有些游戏处理的还行,像最终生还者里的艾莉、守望前锋里性取向各异的英豪等,至少能牵强解说的通。
可现在的这些事例,只能说太成心了。
似乎是在成心把脸模做丑、让游戏内的人物越来越不顺眼,就差明摆着供认在为“正确”退让,不吝销毁人设。
面临这种做法,少量集体不投诉你抹黑就不错了。
退一步说,虽然真实的玩家中,的确存在许多多元集体,但只要是real gamer,其实更在乎的是游戏是否合理自洽,而不是这款游戏有没有政治正确。
却是那些网上叫嚣声量最大的,所谓的“少量集体”,终究玩不玩游戏或许都得画个问号。
厂商最少要知道,自己应该取悦的是谁,否则赤字和销量会证明全部。
现在,仅有说得过去的解说,便是这些游戏公司的亏钱做法,能进步MSCI等组织的归纳评分,有利于建立投资者心中的良好形象。
所谓MSCI评分,能够简略了解为由多家组织联合,一同给公司打分这么个方式,用作商场归纳体现和参阅用。
一般触及的领域,有环保、社会职责、用人职责等等。
其间,有些其他的点评系统里,就会包括“多元化”相关条件。
意味着企业在运营时,需求考虑各种不同人群。
不仅仅是性别,这里边也有残障人士等。
而游戏公司,比较于工业、制造业企业,在环保上简直没啥能够作为的,或许就会更重视人权方面的表达。
当然,这些也仅仅猜想。
究竟为啥这股政治正确之风愈演愈烈,咱们仍然不得而知。
小发只知道,搞这套是真不挣钱,纯纯赔本赚吆喝。
上个月微软闭幕公司内部专门的多元化团队,还被某些人喷了一波。
也不止微软,ZOOM、谷歌、META,其实都削减了DEI方面的开销。
明眼人一看就知道,开端肯定是有人捣乱,现在也总算快撑不住了。
文章最终,再说回星鸣奸细这游戏。
前两天,官方发放了定见问卷,问询广阔玩家(牵强算是广阔)有没有什么主张,能让这游戏变得更好,感觉还没彻底抛弃。
而这次的紧迫下线,和最初的2077状况差不多,便是言论迸发,游戏质量挂不住面儿了,索尼有必要及时止损抢救口碑。
简略来说便是没有挣扎的地步,真实救不活了。
而最崩盘的,还得是Firewalk这家工作室,他们被收买后榜首款倾泻汗水和本钱的高文,落得这么个下场,真是全世界都找不出更惨的。
小发想说,一部面向世界的文娱著作,的确要考虑到统筹人群的问题。
怎么尽量做到让各种人群都满足,也是游戏厂商的职责。
但期望他们能理解一个道理,那便是受众占比最多的,永久是喜爱玩游戏的一般玩家。
材料来历:
星鸣奸细、YouTube、X、游民星空、ESG评级、微博
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